Pico三昧(8) Pico C/C++SDKでinterp その2、DeadBeef例題

DeadBeef
Joseph Halfmoon

前回からラズパイPicoの特長の一つである interpolator を使いはじめました。今回は、interpolator の内部にある、シフタ、マスク、符号拡張器を制御してみます。RP2040データシートを読むとちょうどいい塩梅に処理例が載っていました。DeadBeefとな。ここでは16進数でちょうど32ビットだからってことみたいですが。

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忘却の微分方程式(33) 常微分方程式を解く その2、MathematicaとMaxima

MAX_ODE_D000_EC
Joseph Halfmoon

前回に引き続き今回も微分方程式です。今回は数値解の求め方について、Mathematicaの例題をMaximaでも解いてみた、という感じです。例によって、良いように勝手にやってくれるお楽なMathematicaと、ちゃんと自分でやれよ、という感じのMaximaという感じ。結構辛いよ素人には。

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